在S34赛季中,墨子作为一名只连体就能赢的最佳上分辅助英雄终于得到了广泛的认可。他的高爆发伤害和强大的控制技能让他成为团队中不可或缺的存在,能够在关键时刻扭转战局。墨子的出现使得团队更具竞争力,也给玩家带来更多的战术选择。在S34赛季中,墨子将继续展现他的实力,为团队赢得胜利。
大家好我是指尖,辅助一般来说都是用来帮助队友赢下比赛的位置,虽说是绿叶,但也对胜负起到了举足轻重的地步,毕竟赢下比赛靠的是五个人的齐心协力,而不是某个位置的亮眼发挥。辅助想要赢下比赛,当然队友给力很重要,毕竟辅助强,队友是阿斗也是扶不起来的,相应的,队友很C,辅助不给力,也很难赢。
那么我们该如何选择一个适合版本的辅助英雄呢?本文指尖来给大家推荐三个,第一个我已经推荐多次了。
辅助流墨子没错,我又来给大家安利墨子辅助了,不知道大家 发现了没?最近营地中多了很多推荐墨子辅助的文章,如果一个英雄,或者说一个玩法没有被认可,这样的情况是不会出现的,当大家都在推荐墨子的时候,也证明了如今的墨子辅助算是得到了大众的认可。
毫不夸张的说,这个英雄只要方法没错,赢下比赛可以说是轻轻松松。
为什么?
这个版本的重点核心是哪个位置?当然是射手了,射手只要发育的好,有高经济支撑,同时有一定的输出环境,那比赛就是能赢,而墨子,恰好是可以帮助射手无限打开发育节奏的英雄。
这个版本因为没太多时间打,我也不会为了冲战力而一直用一个英雄,所以场次比较少,但我觉得一个辅助能打出这样的成绩已经相当可以了,所以我也愿意跟大家分享我的经验。
玩法重点:连体许多人看不起连体,殊不知连体却是墨子的最核心玩法,靠着二技能的高基础伤害和控制,可以轻松帮助队友建立优势,不管对手是谁(除了很强的公孙离),都能配合队友拿到线上优势,或许没有击杀,但一次次把人打回塔下甚至打回家,无形中增加了己方队友去争取中立资源的时间。
后期就站在射手身边开炮就行,二技能有了就用,但大招别用来开团,1技能也不要为了调整位置而随意乱交,更多的是用来打保护,开大之前要确保没有持续性控制技能和延迟技能把自己打断才行。
赢下比赛,顺理成章。
问题1:是要有前排才考虑墨子吗?
我的答案是不需要,没有前排而赢下比赛的方式有很多,不一定就是势均力敌的团战取胜,不然孙膑无脑一楼选的时候,为啥没人非要拿前排呢?有前排固然好,但没有也不影响。
问题2:后期魔女斗篷出来了,墨子伤害完全没有,怎么办?
就算一炮只打破了一个魔女斗篷的护盾,别担心,你的控制还在,这个赛季抵抗之靴的削弱,对墨子来说也是个好事情,大招的控制更稳,二技能的先手控制收益也更高,场均控制时长第一的英雄,没跟你开玩笑。
要记着一点,墨子打辅助,伤害前期对线时有一些就够了,还是以控制为主。
问题3:出门不帮法师清兵真的可以吗?
发现了没,现在很多的辅助压根前期就不管法师,原因很简单,中路兵线和边路齐聚,没有太多的时间游走,这个版本中路兵线固定360物抗,连打野都不愿意一个人清,所以大部分时间法师要留在塔下清兵。
你帮她清了兵,他却无法游走起来,那么你的帮助就没有意义,和他自己在塔下清兵时一个道理,还不如直接去边路打优势,尤其红隼出现后,优势方可以绝对掌控,墨子很擅长做这个。
总结:墨子打辅助现在已经越来越熟练了,也正在逐步被认可,而这个玩法我推荐了很多次,如今真的要成为主流了吗?
说说你对于这个玩法的观点吧。
只连体就能赢的S34赛季最佳上分辅助英雄,墨子终于得到认可
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