《魔兽世界》10.0版本中,恶魔术大秘境天赋加点成为玩家们关注的焦点。在这个版本中,恶魔术的天赋加点将直接影响玩家在战斗中的输出和生存能力。为了更好地挑战大秘境和提升自己的实力,玩家们需要深入了解恶魔术的天赋加点规划,合理搭配技能和天赋,才能在游戏中取得更好的成绩。接下来,我们将为大家介绍恶魔术大秘境天赋加点的攻略和技巧。
最近,有一款游戏以奇怪的玩法和精美的画面征服了大量玩家。这个游戏是魔兽世界。除了游戏玩法和图片外,还有一些非常特殊的机制。这些机制大大加强了游戏的难度。今天小编带来的策略是你在游戏中遇到魔兽世界10.魔术大秘境天赋加攻略。
魔兽世界10.魔术大秘境天赋加攻略
目前,根据暴雪的想法,基本上可以肯定的是,暴雪推的是右边eva体系。
在狗咬 eva在系统下,恶魔确实有好处aoe伤害弥补了过去的缺陷。
然而,由于吞噬的离去,新吞噬的弟弟,恶魔从一个大家庭变成了一个单身弟弟。
熟悉这个套路不熟悉这个套路
是的,从9.0到9.1的痛苦,从单体到单体aoe,造成尴尬局面。
另外。
暴雪推送门流派,真的够拉胯了,甚至可能单木桩打不过断头斧。
所以,大秘境下的天赋,就是这样。
选择点在于几个可选天赋。
暗影之咬,能量虹吸,内心之魔:因为要咬狗,这三者必须选择其中之一dps各方面都处于类似状态,内心的魔法可以与受害者联动,进一步扩大buff覆盖,但跳怪成了一个严重的问题,能量虹吸多操作,键位紧张,实际dps不多,在模拟之前,凭手感和减少键位,选择暗影之咬。
邪蜘蛛:不是不选,而是天赋点不够。邪蜘蛛在于延续。buff,在实际的秘密中,会很恶心,就像痛苦的继续,一步会忘记,断裂需要四个阴影箭来继续,只有一个天赋,魔箭不是特别好。
小鬼首领:不是不选,而是天赋点不够。暂时排名靠后。
训狗师傅:还是老问题,1级3%,2级5%,概率太低。而且,当狗与小风车绑定时,如果选择这个天赋,节奏就会被打破。
传送门:不加强前,即使需要单体也不选择,拉胯。
献祭之魂:加强恶魔之箭,可选,但同样的问题,还不够好。
恐角大师:老问题,不够强。
受害者:目前节奏下更合适的天赋。
综上所述,其实任意选择,dps节奏不如节奏好。
因此,综合考虑,选择手感好、节奏好、模拟辅助、实际差距可能不如断斧多炸怪。
大秘境起手
因为小风车增伤覆盖,所以在开始爆发时,尽量让增伤覆盖。
而且没有吞噬,就不用卡鬼了。
单体起手
耗片[暗影箭-灵魂打击-古手][恶魔之箭-古手]
狗/小风车
暴君
断头斧
8秒内自由输出[考虑是否有内爆受害者buff]
大风车
解析:
早期打古手,多一点小鬼,提前触发受害者buff,甚至可以考虑内爆来补充buff。
这套起点是后置狗,让狗吃暴君加成。
与此同时,小风车与狗绑定,风车增伤开始覆盖。
小风车持续4.5秒左右,读条狗 暴君读条刚刚结束。
此时暴君已出,小风车刚刚结束,断头斧覆盖。
大风车打在暴君之内。
从这套开始,非常极限。
原因一:风车增伤只有8秒。
也就是说,断头斧的最后一次攻击可能不会增加伤害。
原因二:大风车4.5秒 断头斧8秒 gcd=暴君15秒。
中间错误可能会延迟流程。
但是:快速高解决一切。
aoe开始(抢伤)
灵魂打击
狗/小风车
暴君
断头斧
内爆
大风车8秒后结束
解析:
其实开始没什么区别。
灵魂打击,是让eva快速进入战斗冲向前方,不要还在慢慢的后面,甚至原地小风车。
至于狗暴君断头斧内爆,就像9.2一样,就是开始最大化伤害。
在大秘境中,每一波都,如何选择,纯粹看当时的情况,做出最好的选择。
PS!
重点!
一定要等eva上去才小风车!
不要原地憨子小风车!
魔兽世界10.0魔法大秘密天赋加策略问题已经解决,小边为您收集和整理了魔兽世界的一些常见问题,需要玩家可以进入本网站查询他们想要的策略。
《魔兽世界》10.0恶魔术大秘境天赋加点攻略
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