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《魔兽世界》10.0恶魔术大秘境天赋加点攻略

更新时间:2024-03-29 12:01:37 来源:互联网

《魔兽世界》10.0版本中,恶魔术大秘境天赋加点成为玩家们关注的焦点。在这个版本中,恶魔术的天赋加点将直接影响玩家在战斗中的输出和生存能力。为了更好地挑战大秘境和提升自己的实力,玩家们需要深入了解恶魔术的天赋加点规划,合理搭配技能和天赋,才能在游戏中取得更好的成绩。接下来,我们将为大家介绍恶魔术大秘境天赋加点的攻略和技巧。

最近,有一款游戏以奇怪的玩法和精美的画面征服了大量玩家。这个游戏是魔兽世界。除了游戏玩法和图片外,还有一些非常特殊的机制。这些机制大大加强了游戏的难度。今天小编带来的策略是你在游戏中遇到魔兽世界10.魔术大秘境天赋加攻略。

《魔兽世界》10.0恶魔术大秘境天赋加点攻略

魔兽世界10.魔术大秘境天赋加攻略

《魔兽世界》10.0恶魔术大秘境天赋加点攻略

目前,根据暴雪的想法,基本上可以肯定的是,暴雪推的是右边eva体系。

在狗咬 eva在系统下,恶魔确实有好处aoe伤害弥补了过去的缺陷。

然而,由于吞噬的离去,新吞噬的弟弟,恶魔从一个大家庭变成了一个单身弟弟。

熟悉这个套路不熟悉这个套路

是的,从9.0到9.1的痛苦,从单体到单体aoe,造成尴尬局面。

另外。

暴雪推送门流派,真的够拉胯了,甚至可能单木桩打不过断头斧。

所以,大秘境下的天赋,就是这样。

选择点在于几个可选天赋。

暗影之咬,能量虹吸,内心之魔:因为要咬狗,这三者必须选择其中之一dps各方面都处于类似状态,内心的魔法可以与受害者联动,进一步扩大buff覆盖,但跳怪成了一个严重的问题,能量虹吸多操作,键位紧张,实际dps不多,在模拟之前,凭手感和减少键位,选择暗影之咬。

邪蜘蛛:不是不选,而是天赋点不够。邪蜘蛛在于延续。buff,在实际的秘密中,会很恶心,就像痛苦的继续,一步会忘记,断裂需要四个阴影箭来继续,只有一个天赋,魔箭不是特别好。

小鬼首领:不是不选,而是天赋点不够。暂时排名靠后。

训狗师傅:还是老问题,1级3%,2级5%,概率太低。而且,当狗与小风车绑定时,如果选择这个天赋,节奏就会被打破。

传送门:不加强前,即使需要单体也不选择,拉胯。

献祭之魂:加强恶魔之箭,可选,但同样的问题,还不够好。

恐角大师:老问题,不够强。

受害者:目前节奏下更合适的天赋。

综上所述,其实任意选择,dps节奏不如节奏好。

因此,综合考虑,选择手感好、节奏好、模拟辅助、实际差距可能不如断斧多炸怪。

大秘境起手

因为小风车增伤覆盖,所以在开始爆发时,尽量让增伤覆盖。

而且没有吞噬,就不用卡鬼了。

单体起手

耗片[暗影箭-灵魂打击-古手][恶魔之箭-古手]

狗/小风车

暴君

断头斧

8秒内自由输出[考虑是否有内爆受害者buff]

大风车

解析:

早期打古手,多一点小鬼,提前触发受害者buff,甚至可以考虑内爆来补充buff。

这套起点是后置狗,让狗吃暴君加成。

与此同时,小风车与狗绑定,风车增伤开始覆盖。

小风车持续4.5秒左右,读条狗 暴君读条刚刚结束。

此时暴君已出,小风车刚刚结束,断头斧覆盖。

大风车打在暴君之内。

从这套开始,非常极限。

原因一:风车增伤只有8秒。

也就是说,断头斧的最后一次攻击可能不会增加伤害。

原因二:大风车4.5秒 断头斧8秒 gcd=暴君15秒。

中间错误可能会延迟流程。

但是:快速高解决一切。

aoe开始(抢伤)

灵魂打击

狗/小风车

暴君

断头斧

内爆

大风车8秒后结束

解析:

其实开始没什么区别。

灵魂打击,是让eva快速进入战斗冲向前方,不要还在慢慢的后面,甚至原地小风车。

至于狗暴君断头斧内爆,就像9.2一样,就是开始最大化伤害。

在大秘境中,每一波都,如何选择,纯粹看当时的情况,做出最好的选择。

PS!

重点!

一定要等eva上去才小风车!

不要原地憨子小风车!

魔兽世界10.0魔法大秘密天赋加策略问题已经解决,小边为您收集和整理了魔兽世界的一些常见问题,需要玩家可以进入本网站查询他们想要的策略。

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