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异世轮回录新内容展望 猎人地图正在开发

更新时间:2022-12-15 11:31:41 来源:互联网

前景是猎人地图正在开发。你想知道的游戏未来的一切都在这里。是的,这是猎人的出生地图。

异世轮回录新内容展望

在谈论这个话题之前,我想先说些废话。这款游戏已经推出了半个月,仅仅半个月,整个网络的安装量就超过了50万。这是我在发布之前不敢想的事情。

仅在TAP平台获得45万关注,近5000名玩家获得9.4超高分。

就算在TAP在平台的所有游戏中,很少有游戏能同时拥有如此高的关注度并保持高分。

其实我是一个很会说废话的人,但是现在写文章的时候,突然有一种说不出的感觉。

我只能真诚地感谢所有玩家的支持和宽容。这个游戏并不完美,但我会继续努力让她成为你我心中的游戏。

好吧,下一步是正题。满满的干货。看完就知道未来会是什么样的游戏了。

首先,在目前开发的猎人故事线中。你出生在密林里,你的家建在一棵巨大的老树上。你从出生起就没见过你妈妈。你父亲是猎人,你是他养的。

在这片密林中,有传言说有一个精灵王国的入口。这就是为什么世界各地的宝藏猎人来到密林营地。不知疲倦地在附近寻找精灵的遗物。

当然,你的职业也是猎人。武器是远程的。长弓、短弓、弩、重弩等。

事实上,一些玩家也猜到了主要的战斗机制。是召唤和暴击。

——你可以召唤战斗伙伴与你作战,战斗伙伴的属性与你的属性正相关。

——你将拥有暴击属性,你可能会对敌人造成毁灭性的伤害。

相应的技能和神器也将围绕这两个属性构建。我相信我们能再次体验到农民线的各种搭配乐趣。

猎人的妻子当然不是必不可少的。很多人也应该猜到,是的,妻子之一就是精灵~

第二,妻子先保密,过一段时间可能会向大家透露。

猎人出身后,就是贵族出身,这也是很多玩家最期待的故事线。

而且我对贵族背景的设计确实有些不同,可能会增加一些额外的核心属性。

贵族背景的一些内容还没有定稿,但战斗机制已经确定。

贵族的职业是暗杀者,这个职业的战斗机制将与游戏中的各种战斗机制相匹配DEBUFF联系在一起。比如中毒、燃烧、出血。暗杀者的技能和神器将围绕这些DEBUFF搭建。

这款游戏的故事模式在贵族出身后结束。

在游戏上线之前,有一件事让我很惊讶,那就是有些玩家对游戏中的战斗系统非常感兴趣,在相应内容不完善的情况下,不断挑战困难残酷的世界。

所以我现在决定在三个背景完成后再做一个无尽的模式。

在无尽的模式下,你将去一个完全被魔法占据的世界。在这个世界上,没有人类或精灵,只有无尽的强大魔法。

在这种模式下,没有情节,没有时间概念。你要做的就是不断战斗,刷装备,收集神器,提升属性。。。直到你摔倒。

在无尽的模式下,你可以使用三个职业的所有技能、神器和天赋。开始的天赋会增加,装备格子也会增加。为圣雄肝帝准备。

在完成了无尽的模式之后,我认为这个游戏已经完成了。它将逐渐停止更新,并下一个新项目。我也期待着我们在下一部作品中再次见面。

最后,我们最关心的是更新时间。

自从游戏上线两周后,我平均每天更新修复游戏BUG,优化游戏,还有一些新内容。到目前为止,游戏版本普遍稳定。

我对自己的生产力将在两个月内开发和完成新背景的所有内容,因此猎人线的下一次更新应该在11月左右。

以此类推,贵族线应在明年1月左右更新。

我也希望在贵族线推出后的两个月内更新最后的无尽模式,即明年3月。

个人发展,生产力有限,真的需要大家等很长时间。但是好饭不怕晚。我只能希望你能耐心等待。

最后,愿这个异世如你所愿!

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