征服之歌游戏值得买吗?游戏已经正式上线,不少玩家在第一时间开始游戏体验,对游戏各方面都有些自己的感受,这里给大家整理了征服之歌试玩评测分享,一起来看下吧。
有着英雄无敌系列3DO时代的奇幻历险沉浸感,同时也有自己的优点、改良和设计风格。
1)英雄无敌前4代(3do时代)和育碧时代有着非常大的风格区别,前4代对于每个宝物,每个场景都会有一个小的短篇故事来描述你是如何获得宝物和自己的感受。后面的育碧英雄无敌和其他继承者们都把这一点砍没。
印象最深的就是,当我访问一个”古战场“时,没有简单的给我一个buff图标,而是出现”漫步在古战场之中,满地的战争惨象让你对战争心生敬畏,后面更加谨慎“然后再出现一个防御力增加,机动性减低的BUFF。
2)部队和魔法病种提供魔力值的设计,对于低级兵种发挥能力也是一个很好的补充。
3)部队规模和领导力挂钩,兵力建筑和经济建筑共用空间、驻军限制。对于英雄无敌大后期,资源病力爆棚和滚雪球碾压局面有着一定程度的改善。
4)高低地、控制区域的设计,学习到了其他的战略游戏的设计优点。
总体来说,游戏框架很好,如果后续有更多的兵种,种族风格,低级兵种和高级病种的战略地位能够得到不同程度的凸显,将会是一个有着很好前景的系列,和一个被广大战旗爱好者认同的系列。
《征服之歌》游戏值得买吗?试玩评测分享
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