黑神话悟空发售日是什么时候
更新时间:2023-12-11 14:42:45
来源:互联网
黑神话悟空作为一款充满着中国传统韵味的角色扮演游戏,不少小伙伴都看过这款游戏的预告,并被它深深吸引了。迫不及待想要体验这款游戏,但是此前定档的时间还没公布,很多玩家都在翘首以盼,希望早点定档。终于在最近黑神话悟空官方公布了测试定档时间,带来了最新的预告片让玩家们大饱眼福。那么黑神话悟空发售日是什么时候,下面小编就给大家带来黑神话悟空上线时间以及游戏价格等内容的介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望能够帮助到你。
黑神话悟空发售日是什么时候
《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。故事取材于中国古典小说「四大名著」之一的《西游记》。玩家将扮演一位「天命人」,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。游戏将在2024年8月20日登陆PS5、Xbox Series和PC平台,目前商店页面已在Steam与Epic游戏商城上线。
黑神话悟空价格多少
第三方数据网站EpicGamesdb似乎已经获取到了《黑神话:悟空》的价格信息!不过同类型的第三方数据网站Steamdb目前还未显示《黑神话:悟空》的定价,但EpicGamesdb已经显示出了它的定价!价格如下:
从EpicGamesdb可以看到,《黑神话:悟空》跟许多3A游戏一样,选择了60刀的定价标准。但是它对国区做了特殊处理。EpicGamesdb显示国区的售价为188RMB!
黑神话悟空配置要求是多少
我们试玩全程看不了机器配置(起码我没找到看的选项,试玩程序也无法简单切出),主机也是以黑盒子的形式放在地上的——虽然风扇有 RGB 灯能透出来,但咱也没有透视眼,看不见配置(后来听说可以看?)...我起初觉得这种官方试玩,怎么也得配上至少 GeForce RTX 4080 才像话。
而且试玩过程的确是丝般顺滑的,我感知上就是很流畅。虽然我知道 DLSS 3 有补帧能力,但也总觉得得 4080 才对得起这个画面吧。后来打听了一下,发现全场设备都是 GeForce RTX 4070 或 4070 Ti开DLSS 3稳定在4K 60fps,感觉现在的技术还是有点牛的(再说一遍,可能是我没见过世面...
其实我前一阵写 SIGGRAPH 的文章提过,老黄在这种图形顶会上,公然用大把时间去聊 AI 也还是有道理的。因为人家聊的就是 AI 如何帮助图形技术发展,或者用他的话来说,是 Turing 架构就首次实现了 AI 和图形的 unified。
DLSS 3 的本质,一方面是画面的 AI 超分——比如把 1080p 超分成 4K;另一方面是帧生成——不是渲染,而是在图形渲染流程后,来生成帧;当然还包括 NVIDIA Reflex,降低输入输出延迟的。
一个是静态画面升格(分辨率提高);一个是动态画面补足(比如 30fps 提升到 60fps)~是为 DLSS 3 完全体,而且是基于 AI 的。想想还真的很有趣,现在玩游戏,75% 的像素都是生成的,以及一半的帧都是生成的——所以老黄说,现在每 8 个像素,只有 1 个像素是渲染出来的,就这个理...
我觉得这个时代下,大家真的要拥抱 AI。不要停留在 Tensor core 不算图形算力堆料的古板思维上。这个逻辑其实很简单,如果靠堆晶体管,来暴力提升图形渲染能力,半导体技术进步真的赶不上人类的需求——就算做出来了,那种显卡你也买不起;这种时候,转换思路,堆 AI 算力,仰仗“生成”的像素和帧来提升实际游戏体验,对玩家、对英伟达、对游戏厂商来说,都是很划得来的生意。