《枪火重生》是一款备受玩家喜爱的射击游戏,在12月27日迎来了一次重大更新。这次更新为玩家们带来了全新的游戏内容和玩法,让游戏更加刺激和有趣。更新内容包括新增了多款武器和装备,优化了游戏画面和操作体验,还加入了更多的挑战和活动。玩家们可以通过更新内容来体验更加丰富多彩的游戏世界,挑战自己的枪法和策略,与其他玩家展开激烈的对抗。这次更新让《枪火重生》再次成为玩家们热爱的游戏之一,吸引了更多的玩家加入其中。
枪火重生是一款集第一人称射击、Roguelite随机元素和RPG策略为一体的冒险游戏。最近,新的更新补丁正式上线。许多朋友可能不知道更新了什么。今天,小编将为您带来12月27日枪火重生更新内容清单。来看看。
怪奇梦境新增选项
百里单骑:
玩家可以选择通用灵佑带入战场,但敌人的进攻会变得更加激烈
仅限于单人游戏,但在多人模式下会面临怪物数量(怪物属性仍保持单人游戏水平),玩家可以自行调整难度
灵界狂潮
现在每个英雄最多可以配置3套聚灵阵方案,开战前可以选择其中一套。
灵玉
新增
【时间弹夹】:每次换弹都会使主要技能的剩余冷却时间-3秒
[彩色弹夹]:每次换弹都会触发一个元素环
【震荡沙漏】:在击败敌人后,有20%的机会重置主要技能的冷却时间
【满血复活】:升级后恢复全生命值、护盾/护甲值、弹药
【懒人战法】:聚灵阵每一个空白格子, 5.生命上限和护盾/护甲上限, 移动速度为2%,冲刺/主要技能冷却时间为-1%, 3%武器/技能损伤
【拾荒火炮】:每次打败50个敌人,就会掉一个发射器
【拾荒手枪】:每次击败50个敌人,手枪就会掉下来
【拾荒狙击】:每次击败50个敌人,狙击枪就会掉落
【拾荒猎弹】:每次你击败50个敌人,你就会掉一把猎枪
【拾荒冲锋】:每次你击败50个敌人,你就会掉一把冲锋枪
【拾荒喷射】:每次击败50个敌人,喷射武器就会掉落
【拾荒步枪】:每次击败50个敌人,一把步枪就会掉下来
【拾荒近战】:每次打败50个敌人,就会掉一个近战武器
调整
【物品回收】
原效:武器和秘密卷可以回收,回收价格是价格的20%
新效果:可回收武器和秘密卷。每次回收武器,武器伤害增加2%,最多增加100%;每次回收一个秘密卷,技能伤害增加10%,最多增加100%
【自由收放】
原效果:破魂未命中时,剩余冷却时间-75%
新效果:破魂冷却时间-3秒
【藤甲披肩】
原效果:每损失20%的生命值,清除自身元素异常状态一次
新效果:每损失20%的生命值,清除自身元素异常状态,恢复10%的生命值
【光盘行动】形状由原来的2*2改为1*2
【熔金之火】描述文本优化
【铁匠传人】优化了交互,现在在选择升级奖励的时候可以看到当前秘卷的统计。
灵界赐福
新增
【急火攻心】
主要技能冷却时间-80%,武器/技能最终损伤减少20%
调整
[毒性爆发]
原效果:烟雾手榴弹爆炸后会立即消散,爆炸时会造成所有预期伤害
新效果:烟雾手榴弹最终伤害增加30%,爆炸后会立即消散,爆炸时会造成所有预期伤害
【心灵之火】
原效果:使用冲刺技能时,会施放一次【灵魂之火】,对周围10米范围内的所有敌人造成火焰伤害,造成异常燃烧
新效果:每10米施放一次【灵魂之火】,对周围10米范围内的所有敌人造成火焰伤害。这种伤害是50%能量时的伤害
[无距球]在拥有[聚能光球]时优化了多次爆炸位置
【回到巅峰】优化效果生效时机
【流星火陨】优化技能后摇
【燃烧力】优化效果描述
[灵爵]刷新优化:提高通用灵界祝福的权重,每次刷新后不会出现与上次相同的灵界祝福
在灵界狂潮模式下,秘卷平衡调整:
新增:
双刃之剑
战场老兵
调整:
战场老兵:
原效果:在自身7米范围内,每次击败敌人,生命上限将增加1点
新效果: 在自己7米范围内,每次击败敌人,生命上限都会增加1点(最高200点)
【强化】战场老兵:
原效果:每次在7米范围内击败敌人,护盾/护甲上限增加1点
新效果:每次在7米范围内击败敌人,护盾/护甲上限增加1点(最高200点)
双刃之剑:
原效果:每次打败敌人,伤害增加0.5%,英雄伤害增加0.1%
新效果:每次打败敌人,伤害增加0.5%,英雄伤害增加0.1%(最多1500层)
【强化】双刃剑
原效果:每次打败敌人,伤害增加0.5%;与此同时,英雄的伤害增加了0.1%(最多增加20%)
新效果:每次击败敌人,伤害增加0.5%(最多1500层);与此同时,英雄的伤害增加了0.1%(最多200层)
英雄
优化了【玻璃】觉醒【火交融】的描述
怪物
【吞天】
优化了双手砸地落在石柱上的位置
降低了低血量下远程光波的释放频率
降低了命中【吞天】非弱点部位的减伤系数
远程光波释放后的摇晃增加
上调左右挥手技能伤害
修复了切换阶段异常表现的问题
【灵界狂潮】
【自爆灯笼鬼】、[炎热的灯笼鬼]被玩家击败后不会有爆炸伤害
降低了【奔波儿灞】命中定身时间
优化【精英虚无僧】闪光技能选点
武器
【锯轮】
增加了加强武器技能的条件:现在武器技能的多次攻击全部击中敌人后,下一次武器技能也会得到加强
优化了武器的准星UI性能
优化了武器技能的音效表现
关卡
【钱龙】藏宝室玩法调整:
目标:
找到并击败真正的钱龙获得奖励!
具体调整:
【钱龙】将延迟爆炸的【铜币手榴弹】扔到周围。
【钱龙】会召唤分身掩护自己,【钱龙】和分身有轻微差别
藏宝室会定期刷新【凝时秒表】。捡起后,真正的【钱龙】会进入【时空锁定】状态。
交互
武器图鉴增加了独家铭刻显示功能
队友可以在匹配阶段取消准备
音频
在【灵界狂潮】中优化了经验石的拾取音效
画面表现
动态调整新设置项的图片:当平均帧数较低时,会暂时降低图片的相关设置等级,降低硬件负载,提高游戏帧数
在特效质量低的情况下,优化了部分特效的性能
BUG修复
修复了【青燕】在拥有3级【钢护甲】时触发【孤注一掷】后无法触发【背水一战】的问题
在某些情况下,[行者]觉醒[灰飞烟灭]效果异常
修复了【残羹剩饭】被【抛砖引玉】效果去除后,再次获得觉醒时累积层数丢失的问题
修复了【通明剑心】的一级效果在被【抛砖引玉】效果去除后仍然存在问题
修复了【桃】卡顿时飞剑伤害异常叠加的问题
在某些情况下,异常触发的问题被修复[雷落]觉醒[雷惊劫连]
修复了持有猎枪时破魂对【吞天】伤害异常的问题
修复了取消主要技能后灵玉【内循环】效果的问题
修复了【千岁】不能触发灵玉【再来一杯】的问题
修复了队友特效异常的问题
修复喷火技能特效残留问题[精英骑兵]
修复了【精英鲶人武士】远程剑气会被其他怪物阻挡的问题
修复了【流光】【毒鬼】不能攻击【吞天】的问题
在进入CG的同时,修复了CG结束后开火异常的问题
修复了[辐射手套]攻击距离异常的问题
修复[辐射手套]武器技能无法触发[待时移动]、[六发夺命]等秘卷问题
修复了[辐射手套]加强异常射击伤害的问题
修复了彩虹射速异常的问题
修复【终北雪山-第一关】、【汀州小岸】场景中可能捡不到掉落物的问题
在修复了【雪山秘境】中,玩家可能会被敌人击中地图外的问题
修复了中行脚商场购买活队友提示信息异常的问题
修复了选择获得奖励时奖励消失的问题
修复了怪物在灵界狂潮中可能穿墙的问题
修复了神秘宝箱无法交出强化秘密卷的问题
修复了玩家在行脚商场购买复活后无法互动的问题
在某些情况下,状态栏图标丢失问题得到了修复
修复了【灵界狂潮】中部音效丧失的问题
修复了雷落被击倒语音异常的问题
修复了[吞天]音效无法停止的问题
修复了【风神】音效无法停止的问题
《枪火重生》12月27日更新了什么?12月27日更新内容一览
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